AIと開発

AIとゲームを作る中で、実装や設計の判断をどう見直したかをたどります。

同じ問題を何度か修正しても解決しないときは、要求を今の基盤で表現できるかを見直す余地があります。Yuソーカイアクションの開発記録から、その判断に至った経緯と、ランドマークや探索ルートを設計するときの具体例を読めます。

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