分野ごとに、作品・Wiki・記事をたどれます。
AIとゲームを作る中で、実装や設計の判断をどう見直したかをたどります。
遊べる作品と、地形・探索・成長を組み立てるための設計資料をつなぎます。
数の大きさの階層を表すためにYutokureが考えた記号体系の入口です。