ゲーム制作

遊べる作品と、地形・探索・成長を組み立てるための設計資料をつなぎます。

ゲームの紹介から、その中で使われている仕組みへ進める入口です。Yuソーカイアクションのワールド制作では、プレイヤーが道を見つけて目的地へたどり着く過程を考えます。Yuローグライクのブロック次元では、プレイヤー自身が探索先を組み立てます。両方を読んでから遊ぶと、どこを作者が決め、どこにプレイヤーの選択があるかを比べられます。

作品

Gomoku 2.0

AI対戦、人間同士の対局、棋譜保存に対応したWindows向けの五目並べ・連珠ゲームです。

Yuローグライク

ダンジョン探索、ミニゲーム、ToDoの達成をキャラクターの成長につなぐターン制のブラウザRPGです。

Wiki

ゲーム制作

AIと制作しているゲームや、そこで扱う設計上の課題をたどるための資料です。

ワールド生成

環境、経路、目印の位置を組み合わせて、マップを探索する体験を組み立てるための案内です。

独自記事

note記事